Калькулятор дилея и реверберации по BPM
| Длительность | Прямая | Пунктирная | Триоль |
|---|
| Тип | Пре-дилей | Decay (хвост) | Итого |
|---|
1. Узнайте темп трека. Он написан в проекте DAW. Если сводите чужой трек — нажимайте кнопку TAP в ритм, темп определится по вашим нажатиям.
2. Выберите длительность. Классика: четверть (1/4) или восьмая (1/8) для основного дилея, пунктирная восьмая — фирменный «U2-дилей», триоли — для свингующих жанров.
3. Кликните по значению — оно скопируется в буфер. Вставьте число в поле Time вашего дилея (режим синхронизации выключите — вводим точные мс).
4. Для модуляции (хорус, фленжер, автопан) переключите таблицу в Гц и используйте значение как частоту LFO.
Как настроить реверб под темп
Пре-дилей и decay из таблицы подобраны так, чтобы хвост реверберации гаснул ровно к границе такта: холл — 2 такта, комната — 1 такт, малая комната — полтакта, короткий эмбиенс — четверть такта. Такой реверб «дышит» в ритме и не заливает следующую фразу. Для более плотного и близкого звука уменьшите пре-дилей вдвое.
Большинство плагинов умеют синхронизироваться с DAW сами. Но точные значения в мс нужны, когда:
- аппаратный дилей или винтажная эмуляция без синхронизации;
- эффект «между» длительностями — например, 1/8 с оттяжкой на несколько мс для ощущения свинга;
- slap-back (50–120 мс) и даблинг (20–40 мс) — они вообще не привязаны к темпу, но полезно видеть, куда попадают относительно 1/32 и 1/64;
- пре-дилей реверба — параметр почти всегда задаётся только в мс.
Тайминги эффектов — только часть картины. Послушайте, как трек выглядит целиком:
- Бесплатный анализ трека — громкость LUFS, пики, спектр, стереополе;
- AI-мастеринг — финальная полировка за 690 ₽, превью бесплатно;
- AI-сведение по стемам — соберёт трек из отдельных дорожек;
- Обработка подкаста — если работаете с голосом, а не музыкой.